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自給自足:二十年前的人機大戰
送交者: 自給自足 2016年05月12日01:11:46 於 [教育學術] 發送悄悄話
二十年前的人機大戰。


1996年2月10日,本世紀最引人注目的人和計算機的國際象棋大戰拉開序幕,
對戰雙方是國際象棋冠軍Graay Kasparov和IBM的超級計算機“深藍”。這是
第一次國際象棋冠軍與計算機的正式比賽。也是第一次,人類的國際象棋冠軍
在六盤比賽中的第一盤,就輸給了計算機。
 
人機比賽的形式不同於以往的運動員面對面的博弈形式,因為重達一千四百磅
的“深藍”無法從它紐約的“家裡”抵達費城比賽現場。在費城,有個代替人直接
與冠軍Graay Kasparov對弈,他從電話線路上接收“深藍”發出的指令,按照
計算機的計算結果,在棋盤上移動棋子。並有專人、專機把現場結果發給計算機,
供計算機進行下一步“思考”。結果,Graay Kasparov取勝,他贏得了四十萬美元
的獎金。
 
由於人最多每分鐘只能考慮、計算200種走法,而計算機卻可以達到每分鐘
兩千萬種。Graay Kasparov的勝利是短暫的,他在1977年的比賽中失敗使他
感到深深的失望。Graay Kasparov在前五盤戰鬥中保持不敗,但比賽進行到
第六盤時,他實在是太累了,產生了焦躁情緒,走出了一步致命的敗招,
導致失敗。
 
Graay Kasparov希望贏、渴望贏,這是每一個棋手的願望和素質。他更希望
打敗計算機。他希望證明:人類的大腦可以通過第六感管(直感)和想象把
人類智慧發揮到最高,……但是他失敗了。
 
隨着國際象棋冠軍1997年的失敗,產生了一個最為普通的問題:人類創造的
計算機的“情感和道德”智力居然可以超出創造它的人類。
 
人和計算機的競賽給人們提出了一個永久的謎團,真正的冠軍究竟是計算機
還是創造計算機的人類?
 
人類面臨的新問題是:如果計算機可以戰勝人類的國際象棋冠軍,那麼,
會不會有一天,計算機會戰勝莎士比亞?
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