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定理:關於邊緣人與中心人的拓撲學
送交者: 定理 2010年04月11日13:34:41 於 [五 味 齋] 發送悄悄話
主流中的主流,就是邊緣。反之亦然。任何一點都是中心,也是邊緣。簡言之,

邊緣=中心。

歪?因為我們生活在一個有限卻無邊界的三維世界,而在這類世界中,最質樸的就是三維球面;根據‘質樸的就是美的美的就是真的’原則,我們生活在一個三維球面。(如果不想用這一原則,可在這世界裡邊走圈圈邊放長線然後測試是否長線都能收得回來。不過何必麻煩呢。)

三維球面,並非象氣球或地球那樣的球面,那些只是二維球面。三維球面不是人所能直接看得見的,但可以想像得出:想像兩個三維的實心球,先把兩球表面上的各點,在兩球間作一一對應,然後把對應點都粘起來;於是兩個球的表面就粘在了一起,這之後的三維體,就是一個三維球面。

三維球面之妙,在於沒有邊界。設想我們站在原來的一個實心球的表面,這本是那實心球的一個邊緣點,但它又與另一球的一邊緣點粘在了一起,所以從那一邊緣點往前蹭一步,就進去了原來的另一實心球的內核了。實際上,在三維球面裡面,任何一點都是某兩個假想的球面的交界,所以都是邊緣點,也都是中心點。

換言之,從我們所處之點出發,往我們所見的‘主流’方向極目遠望,最最最...‘主流’的極限,恰是我們現在所處之點。
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