| 為了這門機炮,專門配了一架飛機 |
| 送交者: 一劍破天 2026年01月29日16:54:54 於 [軍事天地] 發送悄悄話 |
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你有一個鼠標,所以你組裝了一台電腦,這是我們經常開的玩笑,我們當然要先考慮電腦的性能和對於配置的需求來組裝它,在軍事領域也是一樣,大多數戰鬥機都是先設計飛機,再考慮掛什麼武器。但 A10 正相反,它是先有了那門機炮,然後為了能讓這門炮飛起來,才配了一個機身。 為了門炮搞一架飛機?這門炮到底有多誇張? 加上彈鼓之後,它的體積和一輛大眾甲殼蟲汽車差不多大。開火時的後坐力達到45千牛,這是什麼概念?把A10的兩台引擎全加起來的推力也就 90 千牛左右,換句話說,開炮產生的反作用力幾乎是飛機推力的一半。 網上甚至有人開玩笑,“如果連續開炮,豈不是能讓飛機在空中停下甚至倒着飛”。 雖然實際上沒那麼誇張,但確實會讓飛機明顯減速。 而且由於炮口的衝擊波太強,設計師不得不把炮管稍微偏離機身的中心線,還得給引擎裝上防煙霧熄火系統,不然開炮的時候,飛機可能會把自己的引擎給嗆熄火。 光有火力還不夠,A10的保命能力在航空史上也是出了名的。飛行員坐的位置被稱為"鈦合金浴缸",周圍包了一圈12.7到38毫米厚的鈦合金裝甲板,能硬扛23毫米甚至57毫米防空炮的直接命中。這種防護措施,在戰場上救過無數飛行員的命,其中最著名的案例要數2003年伊拉克戰爭期間,女飛行員金·坎貝爾的那次奇蹟生還。 當時她的A10被地面火力打成了篩子,全機液壓系統徹底失效,機身後部全是窟窿。正常情況下這種傷勢基本只能跳傘逃生了,但金·坎貝爾硬是切換到了原始的機械連杆模式,也就是純靠臂力拉鋼纜來操作舵面,完全沒有任何電子輔助。她就這樣憑着手感和經驗,把這架支離破碎的飛機一路開回了基地。 A10的設計哲學還有一個特別實用的細節:左右不分。這是為了在簡陋的戰地機場生存而做的巧妙的設計。飛機的左引擎和右引擎完全一樣,左垂直尾翼和右垂直尾翼也一樣,甚至連起落架的左輪和右輪支柱都能互換。這意味着在資源匱乏的前線,地勤人員可以隨手從另一架壞飛機上拆零件直接裝上,大大縮短了維修時間。這種"左右互搏"的設計理念,讓 A10 在惡劣環境下的維護效率遠超其他戰機。 說到 A10,就不能不提它那標誌性的“Brrrrrt”聲。由於炮彈飛行速度遠超音速,當你在地面聽到那聲長達幾秒的“Brrrrrt”聲時,炮彈其實早已落地了。這種聲音對地面敵軍來說是極大的心理陰影,士兵們常說:“如果你聽到了開炮聲,說明你還活着;因為如果你是被瞄準的那個,在你聽到聲音前就已經掛掉了。” A10 飛得不快,也不隱身,在現代空戰理論里似乎早該被淘汰。但它偏偏在近距離空中支援任務中無可替代,因為沒有任何一架飛機能像它這樣,既能扛住密集火力,又能精準地為地面部隊提供火力支援。 A10 在空軍高層眼裡一直是“醜小鴨”。70 年代的空軍更迷戀超音速、高科技的 F15 和 F16。為了保住 A10 的預算,支持者們甚至搞了一場“陸空對比”,證明在支援地面部隊時,飛得慢、看得准、飛得久的 A10 遠比那些飛過去就看不見的超音速戰機管用。從越南戰爭到阿富汗戰爭,A10 一次次證明了自己的價值。直到海灣戰爭中, A10 摧毀了數千輛坦克,它才真正確立了自己的地位。 |
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