這個電影等了很久,網上一有trailer就去找來看,其中一小段是攝製小組來到島上,白衣飄飄的Naomi Watts在一個海水奔涌的岩洞一聲尖叫,回聲過後,遠處傳來地動山搖的一聲巨吼,眾人臉色頓變。結果坐到電影院裡發現根本就沒有這一段,讓人想起那個Troy,trailer里那個大海上一艘船變成十艘,一百艘,最終無涯無際。看了很多次以後,真到電影裡這一段,幾乎沒有了一點感覺。Trailer本來就是吊人胃口的,現在很多電影把最好的片段拿出來,甚至情節透露大半,失去了trailer的本意。《金剛》電影買點之一是特效,如果把33年那個老版本作比較,就會發現這七十年的進步真是太大了。33年的版本靠一個四五十公分高的模型小金剛完成了大部分鏡頭。當需要特別近的鏡頭時候,另有一個將近5米高的大傢伙,眼睛有直徑30公分,鼻寬60公分,一身皮毛是用三十張熊皮縫出來的。拍攝面部表情的時候,有三個人鑽在金剛的腦袋裡,分別操作眼睛,鼻子和嘴巴,現在回頭看,很有一種拙趣。新金剛是一次新一代特效技術的大展示。盧卡斯拍完American Graffiti搞星球大戰,開風氣之先,同時成立了自己的特效公司Industrial Light and Magic(ILM), 星戰,星艦,侏羅紀,lost world,Mask,Forrest Gump, perfect storm,Indiana Jones 這些電影裡面ILM都功不可沒。最早用????(computer generated imaging)技術的是迪斯尼82年的Tron, 大概只有幾分鐘的鏡頭,到九十年代的才開始大規模的運用。89年James Cameron的Abyss野心很大,但評論和票房都不好,這個電影裡ILM第一次用電腦做出了一個角色,一個完全由水做成了任意改變形狀的智慧實體,一會兒象一條巨蟒,一會兒會顯出人形。這次練兵之後,兩年後James Cameron終於搞出了終結者2,那個烈火中站起來的全金屬機器人,然後是泰坦尼,用特效分別把人帶進未來和帶回過去。新《金剛》裡把前人的成就揉在一起,創造了大蕭條時代的曼哈頓和柯南道爾Lost World式的skull island,就沖這一點,也賺回票值,況且這個還是一小部分。