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美國育兒“催熟劑”之七: 玩出來的奇蹟
送交者: 依山流影 2011年07月14日07:08:32 於 [海 二 代] 發送悄悄話

美國育兒“催熟劑”之七 玩出來的奇蹟

 

有人把美國稱作“兒童的天堂”未免有些夸張,但是如果美國像個兒童樂園卻有幾分相像

第一次讓我產生這個印象是因為送孫兒上學,走進他的教室,教室四壁布滿了各各樣的花朵地上放着很多兒童玩具,讓我詫異得脫口而出:這精心布置的兒童遊戲室啊!

走進美國家庭,往往需要留點神兒,很多人家的玩具堆積如山,數不勝數,亂得連個插腳的地方都沒有,稍不注意,就會踩着碰着什麼

走進美國社區,無是富,都有兒童遊樂場;就醫院、商店、餐館、圖書館等公共場所,大多也都為孩子準備了玩的地方;

覺靈敏商家就更不用說了。不僅大批大批地從中國進口本土孩子都玩不上的各種玩具,而且各地都有為孩子過生日提供吃喝玩樂的專門場所,雖然収不匪,但是如果想到這裡為孩子慶生,仍需要提前預約才能得到機會。

……

什麼美國人這樣重視孩子的玩?聽聽一些專家、學者和家長道吧

玩是孩子的天性 玩是自然的事,動物和人都需要……”

一個人成功所需的大部分社交技能和智慧,是在童年的玩耍中得的

 孩子們在玩沙子或用沙發靠墊堆建要塞的時候,他們開始學會解決問題、談判、出創意和團隊合作

孩子們還可通過一些遊戲學會控制自己的衝動

……

真的如此嗎?讓我們看一些發生在自己身邊的故吧

                    玩出來的心靈手巧

眼前個普通小女娃,不到三。她要想聽個歌曲跳個舞,自己會找VCD裝上;只要大人稍作指點,她也會自個兒在電腦前玩起子游;拿起剪子剪點小玩兒之的更是手到擒來……

是一個三歲依親來美的男孩,也忒好玩,先是擺拼圖,繼而打電子遊戲,後來乒乓球、小提琴、鋼琴,拿回不少獎牌獎盃不說,最大的収獲是玩得心靈手巧了,利用電腦設計點什麼東西,或者上網辦點什麼事兒,兩隻小手那個快呀,直叫都名校出身的爸媽自嘆弗如;如今他上高中了,到醫院當義工、幫着做實驗,手腦配合默契,被指導老師和知情者稱譽是塊當醫生的好料

許多既要動手又要動腦,只有手腦配合協調動作才能做好對於開發智力具有其它活動不可取代的功效。只要稍微觀察一下身邊的孩子,就會發現 ,愛玩的孩子大多比不愛玩的孩子手腳更靈巧一些,點子來得更快更好一些,很多方面的表現也會成熟得更早一些

                      玩出來的勤快本事

這是一個充滿“玩趣”的家庭。周末。媽媽剛剛領着孩子遊園回來,稍事休整之後,又問孩子:咱們“野餐”好不好?

“好!”兩個娃娃異口同聲,拍着小手贊成。

在哪兒?媽媽問。

就在這。娃指着客廳。

地下東西太多了,咱們清理一下吧。

好!“又是熱烈響應。

兩個娃娃,一個三歲,一個五歲,搶着収拾各自的玩具,媽媽拿來吸塵器吸塵。不一會兒,亂了江山的客廳打掃乾乾淨淨、煥然一新。

開始備餐。大女兒走進自己的“廚房”,叮叮咚咚地做起飯來;小女兒在地上鋪好桌布,擺好刀子、叉子杯子餐巾紙……飯時,大女兒一樣一樣端來飯菜、報上菜名這是烤肉,這是燒雞 這是西紅柿蔬果……還給每個人的杯里倒了飲料……

歡歌笑語讚美聲,洋溢着四廳連通的整個一層樓奶奶說,將來可以開個餐館了,老大,廚師;老二,前廳服務生。爺爺說,組織領導的才能都有了,自己開個餐廳、連鎖店也富富有餘……

豐盛的客廳“野餐”,充分展示了孩子們玩的豐碩成果:勤快與能幹。

                       玩出來的母愛

這家的大女兒從小就忒愛“孩子”,家裡大大小小的布娃娃幾十個。她自封是孩子們的“媽媽”,照料起這些孩子猶如爸爸媽媽照料自己一樣精心開飯了,她拿着奶瓶一個一個地給娃娃餵奶;睡覺了,一個一個地把他們抱到床上,墊枕頭,蓋被子;有時把孩子背到身上,有時放到車裡,有時學着圖書館的阿姨,拿着書給孩子們講故事……

有了妹妹後,她把照料布娃娃的那些感情和做法逐步移到妹妹身上來了,帶她玩,哄她睡,給她講故事,三四歲的孩子妹妹穿衣服、梳頭、扎小辮,妹妹上廁所“peepeepoopoo,她趕緊拿着書跟進衛生間,一邊看書,一邊幫忙;在“大貿”里玩,一個小孩推了妹妹一把,她趕緊上前嚷道:你不能推我妹妹……妹妹有了錯,她也會毫不客氣的進行批評教育;當然了,有時鬧起矛盾,兩人的臉紅脖粗,甚至動起手腳呢。孩子嘛,畢竟都是孩子。

女孩也會同媽媽親位互換,她當媽媽,媽媽當女兒,逗的全家大笑不止。

                         玩出來的膽

出國探的老人,大多都有孩子的任,也都有這樣的體會:初生牛不怕虎的孩子不多,孩子的膽量多是玩出來的。孩玩的程中,孩子的表鞦韆不敢,滑梯不敢滑,髙點地方不敢上,淺淺泳池不敢下……玩着玩着,膽子大起來了,甚至敢於挑一些“髙危”這時變爺爺奶奶害怕了,不停嘴地叮囑孩子“小心,小心”……

玩的過程中,孩子經常會碰上一些艱難險阻逐步學會了勇敢面對,不怕失敗,反覆嘗試,不折不 親歷的兩件事(請見文後“連接”:《萬聖節的収獲》、《森林人家的膽識》)表明,過玩,孩子既玩大了膽,又學到了相關科學知 ,名符其實的雙収。

些,是開拓型人才必須具備的基素質

                          玩出來的好學

個無需什麼例子,因道理很簡單讓孩子身心愉悅了,讓孩子精神飽滿加之幼兒園和學校採取了諸多激發孩子學習興趣的措,美國孩子很少發生厭學逃學的一直擔心的玩會擠占習時間、玩會把心玩野等種種顧慮,到了這裡變輕變淡變沒了

                       出來的親情與和

親情是天然的、永恆的,但親情又是塑性的、可變的,親子關係的疏空的變化而會有所攺變

不久前,一位中國小留學生的父親接受媒體採訪時說,的孩子在國內時,很少同我說話,到了美國很短時間,就在電話里跟我滔滔不絕地說聊了起來沒……這位父親感慨說,就憑這,送孩子到美國上學,值!

在中國生活久了,很多人都有這樣一個感覺儘管父母對孩子地盡心盡力,百般呵護,但是孩子對父母的親情回報並非想象的那樣“湧泉”,反而見了大人就會產生恐懼、厭煩甚至對立情緒造成這狀況的重要原因,是大人不與孩子缺乏起碼的親情交流,而且不斷地在學習上給孩子施壓加碼,把本來屬於孩子的玩的時間、休息的時間、自由活動的時間都擠來應付學習、考試了;加之一些家長對孩子採取了一些有違情理的管教措施,致使孩子產生嚴重的逆反心理和性格扭曲因為無法承受無邊無沿壓力而發生的家庭悲劇也時有耳聞

美國孩子沒有這麼多這麼大的壓力,無論家庭、學校、社會、政府,都為順應孩子愛玩的天性,從各個方面為孩子創造玩的條件,孩子的父母更把絕大部分的業餘時間用在孩子的玩上面,孩子上公園,同孩子一起作遊戲,孩子在外面搞什麼比賽的的時候,爸爸媽媽總是自始至終地在現場陪着看着當孩子最賣力的啦啦隊員……在成年累月、“沒大沒小”的玩耍中,子女與父母間的親情關係變得更加親密,不僅需要父母孩子能與父母相依相靠、親密無間,就是翅膀長硬單飛對父母滿思念與感恩,抓緊各種機會返巢與父母團

                       玩出來的的友情

一次為孫女生日聚會,從邀的小朋友與家無不踴出席。只有一位小朋友家中來電話告知,孩子病了,不能來了。誰知聚會臨近接尾,家長又帶着病孩來了。原來平時小朋好間經常來往,青梅竹馬,在一起玩的多了,玩出感情,玩出友誼,聽這邊開旅惕,哭着鬧着非來不可。

隔壁鄰居家後院安了一個蹦蹦床,吸引左鄰右舍很多小朋友跑來玩。玩時那個髙興、那個親密、那個配合默契,使我們這些旁觀者布深受感染

古今中外無數事表明些青梅竹的小玩友,之後的關係多很“”,而且們還會隨着年的增雪球般壯大自己的“友”。

朋友不能,但也不能不交,人生活中,是沒有朋友,是斷然不行的。而玩對交友的重要,誠如前引述的專家所言,一個人成功所需的大部分社交技能和智慧,是在童年的玩耍中得的                   

                更大的奇蹟――玩出來的“微軟”

提起“微軟”,誰人不知,哪個不曉?領軍當今全球電腦軟件的美國“微軟”公司,能有今天的輝煌,成功的原因很多,我這裡又冒出一個“玩”的因素,乍聽起來,好像有點荒唐。但是如果細心考究一下微軟的發展史,就可以發現,微軟之所以能有,與其主要創始人之一比爾.蓋茨的貪“玩”不無關係。

據比.蓋茨的父母蓋茨從小就特別愛玩、能玩,嬰兒時,就能獨自動搖籃,使其不停地擺動幾個小時。隨着年的增,他的好玩的天性越彰出來:他跟著姐姐學網球,很快成了網球高手;他玩起很有刺激性的四輪溜冰,征服了溜冰場上的大批同事及旁觀者;而一旦進入舞場,他又立即變成了一個舞姿優美的舞者;比.蓋茨更愛玩一些非常驚險的運動項目,他喜歡飈車、開飛機,經常駕着汽車在沙漠中飛奔,多次因駕車超速被拘被罰……

好玩的生活,滋生助長蓋茨“我應為王”、凡是都要弄它個登峰造極的個性這個“我應為王”的獨特個性又對蓋茨創建“微軟”公司產生了重大影響大家公認,蓋茨聰明過人。但據《比.蓋茨全論》作者于成龍及其他權威人士評述,蓋茨“我應為王”獨特個性,較之其天資聰明對微軟公司發展顯得為重要;蓋茨好玩對創建微軟的第二個明顯影響是,蓋茨初進哈佛,原來立志要當一名數學家,後來之所以毅然決定轉行電腦,與他應為王“的性格與志向有着密切他覺得,在數學方面,哈佛學生中還有比自己更優越的對手,而從事電腦的開發研究比做數學教授更有利於自己的發展三,由於蓋茨長期廢寢忘食地貪玩電腦、研究電腦、中學讀書時就因出色地編出一套電腦程序而被譽為電腦“神童”,使“巨無霸”式電腦存在的種種缺陷與弊端,有着很深的感受和認識,所以當新墨西哥州一家公司研製成世界上第一部微形計算機,蓋茨與好友、微軟的另一創始人艾倫敏銳地意識到,改變整個世界個人計算機革命發生了!他們緊緊抓住微形計算機沒有電腦語言的致命軟肋,沒明沒夜地苦幹了八周成功地編寫可在這種新機器上運行的計算機語言,進而創建了自己的微型電腦軟件公司,就是多少年來一直領軍電腦軟件事業、為電腦行業也為全人人類帶來巨大變化的微軟公司,貪玩而又堅持經常的健身運動,不僅使比爾.蓋茨能夠精神飽滿地投入他的微軟事業和慈善事業,也使他深深地領悟到健康對於人生的重要,從而牢固地樹立了健康比賺錢更重要的正確理財觀,不斷加大公司工身心健康的投入,攺變了微軟員工由於長期緊張工作出現的亞健康狀況,力充沛神投入新的工作試想,這四大影響中如果缺失任一項,蓋茨能有今天嗎?微軟能有今天嗎?

在美國,在世界許多地方,像蓋茨這樣,通過玩玩出靈感,擊出智慧火花開創一個事業、成就這“家”那“家”的百萬富翁、億萬富翁的例子並不鮮見。

……

儘管在我們看來美國孩子已經玩的夠可以了, 但是一些不滿現狀的美國人仍然覺得他們還的很不夠,甚至有人驚呼:美國的玩耍文化正在消失。主要表現在以下幾個方面:

        孩子對着電腦及聽大人嘮叨的時間太長(凱塞家庭基金的調查,平均每天髙達7小時38分鐘),真正玩――專家定義下的玩耍是孩子自發和組織的遊戲或活動――的時間仍然不足;

        室外活動少:據聯邦疾病控制中心2010年的報告,只有1/5的兒童能步行到公園或遊樂場800米以內),這使他們更不願意到戶外玩耍;

         孩子玩,家,孩子自主少,尤其周末球的集體玩,多是家、教練們規劃好了的,孩子缺乏自主自由的玩耍空。他們認為這會妨礙孩子的想象力,而想像力遠比幾個桌遊來得有

        許多孩子玩的時候,都是關在自家的屋子裡,很少有外面的玩伴,這對培養孩子的團隊精神與交往能力是個很大的缺憾。

    目前,一些認為玩很重要的科家、心理家、教育工作者,在發起一項名為“童趣回歸”的運動,力圖改變這個狀況,収效如何,人們正拭目以待。

 

接:

森林人家的膽

萬聖節的収獲  

 

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