| kenn2003:豐田信譽危機是愛因斯坦的錯; |
| 送交者: kenn2003 2010年02月04日02:27:24 於 [教育學術] 發送悄悄話 |
|
豐田曾經以質量著稱globe,最近幾年卻頻頻出現低級、致命的質量問題;尤其是剎車,出了不少車禍,死了不少人;更讓人outrageous的是,出了問題,豐田公司不但不及時彌補,反而掩蓋、抵賴、轉移話題,照賣問題車不誤;最近才不得不承認錯誤; 本文不想討論企業道德、社會道德、法律問題,本文從技術角度,思辨一下背後的原因;背後原因很多,但本文想強調的是:
1 無謂的複雜化哲學; 現代世界,無謂的複雜化哲學比比皆是;簡單的數學可以解決問題,偏要弄很複雜的,越高深莫測越好,故弄玄虛,這是愛因斯坦廣義相對論開的先河;化學、材料、納米、生物研究領域,垃圾paper滿天飛,也是搞無謂的複雜化; 軟件可以分2種,一種是純計算機科學與應用的,不需要跟別的硬學科深深結合的,這種軟件的核心任務是“數據搬運”;第二種是需要跟別的硬學科深深結合的科學工程軟件,例如“飛行器的設計計算軟件”是“計算機科學與工程”跟空氣動力學、結構動力學、飛行力學、控制與信號學、機械設計學、材料科學的結合物;科學工程軟件的核心任務是“數據產生”; 現在這個世界,大量的科學工程軟件根本沒有人去做,人力物力嚴重匾乏,落後幾十年,而只需掌握“computer science”一門學問就能做的軟柿子卻被人捏得越來越複雜,重複累贅、一堆一堆的bug;一幫吃跑了沒事做的人,錢多得沒處花,整天想着怎麼把那些數據搬來搬去;運行速度提高了1%,那個興奮啊,那個成就感啊,卻全然不顧代價,不顧複雜和bug給用戶、軟件維護帶來的災難,不顧在科學工程軟件領域速度提高1000%的事情還沒有被搞定這個事實; 汽車也是,現在的車子裡面有那麼多的按鈕,搞得比坦克還要複雜;有必要麼?以前的涇渭分明的換擋操作,現在卻變成了一大堆複雜的、混淆的操作,非得盯着幾個指示燈才能分清哪是哪,卻沒有任何的機械上、技術上的提高;本質上還不是那6檔(泊車,1,2,3,空檔,倒車),有必要花里胡哨搞那麼複雜麼? 而且,汽車裡面或多或少要用到象單片機那樣的起控制功能的電腦芯片,於是軟件業的毫無意義的複雜和一堆一堆的bug直接進入汽車奪人性命; 複雜,大大降低系統的安全性、容錯性、可操作性; 都是愛因斯坦廣義相對論開的先河!
由於熵增原理,由於生存環境的惡化,工作越來越少,失業率越來越高;於是,一個雇員要想着法子保住自己的工作;前輩已經做得很好了,沒多少事可以做了,那麼,公司願意花錢養着你?於是,這些雇員整天琢磨着新花樣,忽悠上級上司,搞這搞那,其實越搞越差;真正的有意義的改進方案存在,可是,那是很難的,需要長期地琢磨才能搞出來的,這些混飯吃的哪有那個心情、時間?不及時忽悠,他們早就被公司lay off了; 微軟公司就是一個非常好的例子;在外人看來,微軟是一個公司,鐵板一塊;其實,那麼大的公司裡面都是自然而然地分模塊的、分團體的,不同團體之間爭風吃醋,都想證明自己那個部門在幹事、在做貢獻,所以一定要搞出不一樣的東西來,哪怕它錯誤的可能性很大、可靠性很低; 豐田公司也必然無法例外;物理學也是,有價值的新東西很難搞出來,怎麼辦?很多人選擇了:忽悠;
科學、數學也是,符號滿天飛,現在做科學研究,1半時間花在看明白別人的東西,1半時間花在寫作文,還剩多少時間思考、動手做?
壟斷問題上,豐田不能與微軟同日而語;不過,原先豐田的口碑是最好的,於是企圖仗着自己的聲譽壓制不同聲音;壟斷,也是愛因斯坦相對論開的先河;
conclusions: 豐田信譽危機是愛因斯坦的錯; |
|
![]() |
![]() |
| 實用資訊 | |
|
|
| 一周點擊熱帖 | 更多>> |
| 一周回復熱帖 |
| 歷史上的今天:回復熱帖 |
| 2009: | 言真輕:也談拋物線和Parabola的異同 | |
| 2009: | 狸貓:語言文字的局限 | |
| 2008: | 吳敬璉:站在中間,三面作戰 | |
| 2008: | 清華才女: 杜克大學物理系高海燕教授 | |
| 2007: | 哥大中國學生的第一次派對 | |
| 2006: | 朱孫案:媒體的良心與無奈 | |
| 2005: | 明朝的一功一憾 | |




